初学C语言/C++程序的编写时,可能经常会遇到程序崩溃的现象。一般来说,程序崩溃是由于内存操作不当引发的。但是具体来讲,由哪些原因可以导致程序崩溃呢?以及当程序崩溃时该如何找到错误的位置呢?本教程即是讲解这个问题。
本文的视频讲解在 C/C++学习指南(补充篇)- 单步调试 的第7,8节课。
一、程序崩溃的定位
先给出一个例子,该代码有致命bug,运行时将使程序崩溃。在VC中输入以下代码:
/////////////// 示例1 ////////////////////
#include
#include
struct Object
{
int id;
char name[32];
};
void show(Object* p)
{
printf("Object [%d, %s] \n", p->id, p->name);
}
void test(int id, const char* name)
{
Object* obj = NULL;
show(obj); //<--空指针
}
int main()
{
int aaa = 9801; // 未使用
char* str = "127.0.0.1"; // 未使用
int id = 123;
const char* name = "shafa";
test(id, name);
return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728
* 按CTRL+F5运行 显示程序已崩溃,如下图所示:
这种提示意味着代码中存在严重bug,导致了程序崩溃。那么,怎么知道是哪儿出错了呢?
* 按F5启动调试 黄色箭头指向的位置,就是出错的位置。在程序崩溃时,VC会自动地停在导致崩溃的那一行代码上,
注意两点: - 提示的错误为“未处理的异常 0XC000005,读取位置0x00000000时发生访问冲突”。以后凡是看到这种提示,表示错误的原因是“空指针”。 - 在代码编辑器,黄色箭头已经指向了错误的行。
在界面上,点“中断” 在界面上,点开“调用堆栈” 这个窗口里可以直接观察到发生错误的时候、函数栈的各层函数的信息。( 如果没有显示这个窗口,可从菜单里 “调试 | 窗口 | 调用堆栈”里打开)
二、“调用堆栈”窗口的使用方法
“调用堆栈”窗口里可以观察到: - 函数的调用层次 :main() -> test(id, name) ->show(p) - 每一次函数里的局部变量(含参变量)的值 - 全部变量的值
(*)从上到下,依次是函数的调用层次 (*)每一行由以下信息组成 Hello.exe!show(Object* p=0x00000000)行12+0xc字节 模块名:Hello.exe 函数名: show 参数值:Object*p = 0x00000000 位置:第12行 可以发现,在main()函数之上还有一些东西,那些就是Windows应用程序的框架。 (3)双击某个函数,可以看到这个函数内的局部变量的值 注:显示的此时此刻(发生错误的时刻),函数栈上的各个层次的所有局部变量的值。观察它们的值,即可有助于程序员判断到底是哪儿写错了。
三、程序崩溃的原因分类
函数栈溢出 一个变量未初化、未赋值,就读取它的值。 ( 这属于逻辑问题,往往是粗心大意的导致的 )函数栈溢出 (1)定义了一个体积太大的局部变量 (2)函数嵌套调用,层次过深(如无穷递归)数组越界访问 访问数组元素时,下标越界指针的目标对象不可用 (1)空指针 (2)野指针
指针未赋值free/delete释放了的对象不恰当的指针强制转换
3.1 读取未赋值的变量
这种往往是疏忽大意造成的,因为逻辑错误非常明显。
//////////////// 示例 //////////////////
#include
#include
// 求两数的积
int multiply(int m, int n)
{
return m * n;
}
int main()
{
int a, b;
int m = multiply(a, b);//<--这里有错
printf("result: %d \n", m);
return 0;
}
12345678910111213141516
按Ctrl + F5运行 注意其错误提示的特征:“The variable is being used without being initialized”。 显然,a,b都没有初始值,而且也未赋值,那么multiply(a,b)毫无意义、不是正常的逻辑。 按F5启动调试 注意其错误特征:“The variable is being used without being initialized”。 点“中断”,
3.2 函数栈溢出
以下两种情况会导致函数栈溢出: (1)定义了一个体积太大的局部变量 (2)函数嵌套调用,层次过深(如无穷递归)
//////////////////// 示例 //////////////////////
#include
#include
// 局部变量的体积太大
void test()
{
int buf[1024*1024*16]; // 这个变量体积太大
printf("DO NOT define a very large buffer on the stack!");
for(int i = 0; i { buf[i] = i; } } int main() { test(); return 0; } 1234567891011121314151617181920 按CTRL+F5运行, 按F5启动调试 注意错误提示的特征:“未处理的异常:0Xc00000FD: Stack overflow” 点“中断”,则黄色箭头停在出错位置。 在调用堆栈里点main, 绿色箭头 表示,从第16行返回后,函数栈发生异常。 结论:当变量体积太大时,应该用malloc或new来动态分配内存。 会导致函数栈溢出的另一种原因:函数递归调用,层次太深,没有终止条件。 ///////////////// 示例 ///////////////// #include #include void a(); void b(); void a() { printf("Calling a() ...\n"); b(); } void b() { printf("Calling b() ...\n"); a(); } int main() { a(); return 0; } 12345678910111213141516171819202122 则运行时也会崩溃。 3.3 数组越界访问 #include #include void test(char* p) { for(int i=0; i<5; i++)//<--这里有错 { p[i] *= 10; printf("%d \n", p[i]); } } int main() { char buf[4] = {1,2,3,4}; test(buf); return 0; } 1234567891011121314151617 按CTRL + F5运行 错误特征:” Stack around the variable was corrupted ” 3.4指针的目标对象不可用 请参考 C/C++学习指南(语法篇),第九章,9.5讲的视频讲解 指针指向的对象(内存)必须保证是有效的、可以访问的。 分以下几种情况: (1)空指针 (2)野指针 - 指针未赋值 - free/delete释放了的对象 - 不恰当的指针强制转换 3.4.1 空指针 示例代码 #include #include struct Object { int id; char name[32]; }; void show(Object* p) { printf("Object [%d, %s] \n", p->id, p->name); } void test(int id, const char* name) { Object* obj = NULL; show(NULL);//<--这里有错 } int main() { int id = 123; const char* name = "shafa"; test(id, name); return 0; } 12345678910111213141516171819202122232425 按CTRL+F5运行,显示程序已崩溃 按F5启动调试 错误特征:” 未处理的异常:0xC0000005:读取位置0x00000000时发生访问冲突 “ 3.4.2 野指针: 指针未赋值 ////////////////// 示例代码 /////////////// #include #include struct Object { int id; char name[32]; }; void show(Object* p) { printf("Object [%d, %s] \n", p->id, p->name); } int main() { Object* p; show(p);//<--这里有错 return 0; } 1234567891011121314151617181920 错误特征: The variable is being used without being initialized 此时VC不能自动找到错误的精确位置,应该按照用单步调试的手段,逐步找到出错的行。 3.4.3 野指针: free/delete释放了的对象 指针指向一个动态分配的对象,被free/delete释放之后,该指针不再可用。 #include #include #include struct Object { int id; char name[32]; }; void show(Object* p) { printf("Object [%d, %s] \n", p->id, p->name); } int main() { Object* p = (Object*)malloc(sizeof(Object)); p->id = 123; strcpy(p->name, "邵发"); free(p); // p指向的内存被释放 p->id = 12; //<--这里有错,不可再对其访问 show(p); return 0; } 1234567891011121314151617181920212223242526 [参考习题 #145] 此时VC不能自动找到错误的精确位置,应该按照用单步调试的手段,逐步找到出错的行。 3.4.4 野指针:不恰当的指针强制转换 关于指针强制转换的各种情况,请参考此文: 指针类型的转换 http://tieba.baidu.com/p/4103000163 这样会导致各种类型的错误提示,并没有统一的错误特征。所以指针强制转时,必须要对它有足够的理解才能使用。 #include int main() { int a = 10; double* p = (double*) &a; *p = 123.345; // 程序崩溃 return 0; } 123456789