装备属性一览:

【散件装备测试】

<游龙之魂战袍>

背击时便敌人减少2000点物理魔法防御力,背击时增加10%伤害

只用物攻时,看到了减物防的红光

正面攻击时,伤害为18883

背击时,伤害为28424

伤害提升为66% 影舞自带36.9%背击伤害加成,而且正常背击还有20%加成,所以说背击伤害确实有提升

这是只有一层减防的时候

这是减防叠满之后

<游龙之魂护腿>

装备后每二秒增加各种数值

在装备上后,会自动出现这堆BUFF

被牛爷赏了一记冲击波后,BUFF全消失了,说明这个特效不只是被伤害,只要被击中后,不管有没有造成伤害都会直接消去BUFF

<游龙之魂肩甲>

被击时,增加50%回避,被击MISS时,可以增加50%双爆

这个两个特效就是为了同时触发而存在的

正常时的面板

被击中后,其它属性有所减少是因为腿的特效也因为被击而消失了

同时触发后

<游龙之魂腰带>

保持站立或者行状态两秒后,会进入伪装状态15秒

特效还是很明显的

但是并没有加什么属性

<游龙之魂战靴>

攻击时,有3%使所有队员增加20%攻速移度,以及32.5%的施放

触发前

触发后

触发机率略低,没有白字HITS也不够的情况下触发用时较长

【套装装备测试】

攻击时有5%机率进入伪装状态

伪装时增加150点力量智力体力和精神,以及15%物魔爆

攻击敌人时附加20%白字伤害,可以重叠两次

这里重叠两次的意思是,套装的伪装,和腰带的伪装同时触发时,就有两个白字伤害

这里是触发了套装特效进入伪装时

触发了套装特效又站立两秒后可以看到多了一个白字

由于两个伪装特效CD和持续时间都不一样,只能说能定时有一个爆发,基本不能做到全程都有附加伤害。

然后,只要是伪装都会触发套装特效加属性,不管是装备还是技能,只要伪装后都能触发特效。

【测试总结】

1.游龙比较倾向于大量增加基础属性和爆击,移动和攻击也非常高

2.伪装下才能有白字附加,虽然说可以通过自己控制腰带的伪装来达到一个基本全程的伪装,但是如果要双20%白字爆发就会很长时间没有伪装的特效,比较麻烦

3.虽然物魔爆加得高,但是并没有什么用,能刷齐一套的基本站街也超过70%爆击了

4.减伤比较无用,叠加4次也只有8000点,对着现在动不动就十几万20W的BOSS防御,并找不到多少存在感

【装备点评】

游龙现在处于一个非常尴尬的位置,头上两套85皮甲都是超规格的顶级神装,平级又有万能超神的幽魂布甲,现在游龙基本就是用还是能用,但已经不是毕业套装了

【搭配建议】

由于本身双爆加得很多,而且基本没有任何黄字加成(背击加伤请无视掉),游龙套并没有什么装备冲击,而且还可以搭配能进入伪装的首饰更加的延长白字伤害和四围的时间

【后记+吐槽】

游龙其实也蛮可怜的,从一代毕业史诗装,变成现在这高不成低不就,并没有什么大用的套装,落差蛮大的,现在使用整套的也很少,游龙套己经老了啊(笑

作者:COLG-fantasia1230

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